Especificaciones

Tamaños y especificaciones de las capturas de la App Store

Qué acepta Apple, qué tamaños son realmente obligatorios y por qué un buen conjunto puede cubrir toda la ficha.

Antes de fiarte de esto Apple revisa los tamaños que acepta con bastante frecuencia, normalmente junto con hardware nuevo. Las cifras de abajo reflejan lo que las fichas están sirviendo de verdad en el momento de escribir esto, pero antes de un envío deberías confirmar siempre con las propias especificaciones de capturas de Apple. Trata esta página como una orientación, no como la autoridad final.

Lo primero que hay que entender

Apple no espera que produzcas un conjunto de capturas para cada iPhone que ha existido. Espera que produzcas un conjunto en el mayor tamaño de pantalla actual, y escalará ese conjunto hacia abajo para los dispositivos más pequeños de forma automática.

Por eso las fichas que ves en la práctica parecen más simples de lo que sugieren las tablas de especificaciones. La mayoría de las apps publican un conjunto para iPhone y uno para iPad, y dejan que Apple haga el resto. Si estás reconstruyendo una ficha y te agobia cuántas variantes necesitas, la respuesta suele ser dos.

Los tamaños con los que te vas a encontrar de verdad

Analiza un puñado de fichas reales y verás que se repiten los mismos números:

RecursoPíxelesProporciónNotas
iPhone, grande actual1320 × 2868VerticalLa clase más nueva de 6.9"
iPhone, 6.5"1284 × 2778VerticalTodavía muy común
iPad Pro, 12.9"2048 × 2732VerticalEl conjunto estándar de iPad
Icono de la app1024 × 1024CuadradoSin transparencia, sin redondeo

Se aceptan variantes en horizontal de cada uno, y un juego normalmente publicará esas en su lugar. Los recuentos de píxeles son los mismos, transpuestos.

El icono merece una nota

El icono de 1024×1024 se entrega cuadrado y plano. No redondeas las esquinas y no añades transparencia: Apple aplica la máscara redondeada ella misma, en cada tamaño que renderiza. Entrega un icono ya redondeado y obtendrás un feo resultado doblemente redondeado con artefactos en las esquinas.

Cuántas capturas, y si importa el orden

Puedes entregar hasta diez por clase de dispositivo. Casi nadie debería.

El motivo es el pliegue. En un móvil navegando por el App Store, un usuario ve aproximadamente las primeras dos o tres capturas sin desplazarse, y una parte importante de la gente no se desplaza nunca. Sea cual sea la idea más persuasiva de tu producto, tiene que estar en las diapositivas uno y dos. Las diapositivas de la siete a la diez son, en la mayoría de las fichas, decoración.

Así que el consejo práctico es: prioriza al principio sin piedad. Trata las dos primeras diapositivas como el argumento completo y todo lo que venga después como material de apoyo para la minoría que se desplaza.

Cómo son las fichas reales

Descarga cualquier app de consumo grande y normalmente encontrarás ocho capturas de iPhone y ocho capturas de iPad: el mismo concepto creativo, recompuesto para el lienzo más ancho en lugar de simplemente estirado.

Ese último punto es el que los equipos hacen mal. Una captura de iPad no es una captura de móvil escalada. La proporción es radicalmente distinta (2048×2732 es mucho más cuadrado que 1284×2778), así que el texto pensado para un marco alto y estrecho queda varado en un mar de espacio vacío cuando se transpone. Los buenos conjuntos de iPad se recomponen, no se reexportan.

El nombrado, y por qué merece la pena cuidarlo

El CDN de imágenes de Apple conserva el nombre del archivo que se subió. Eso significa que las URLs de una ficha filtran sin querer la convención de nombres del equipo de diseño, y los nombres reales suelen tener este aspecto:

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Código de campaña, mercado, plataforma, clase de dispositivo, dimensiones, número de diapositiva. Cuando estás conciliando material en producción con archivos de origen o un brief de campaña meses después, esa cadena hace un trabajo enorme. Si tu equipo no nombra el material así, es un hábito barato de adoptar.

Auditar lo que está de verdad en producción

Una ficha se desvía. Las diapositivas se reemplazan a trozos, un conjunto promocional se publica para una campaña y nunca se retira, y el conjunto de iPad se pudre poco a poco porque nadie lo mira.

La forma más rápida de auditar es descargar todo lo que está actualmente en producción a resolución completa y ponerlo lado a lado. La herramienta lo hace en un solo pegado, y lo agrupa por dispositivo, así que un conjunto de iPad descuidado salta a la vista de inmediato.

Para los equivalentes de Google Play, incluido el gráfico destacado de 1024×500, que no tiene contrapartida en Apple, consulta las especificaciones de material de Play.

Escrito por

Crea herramientas de comercio y marketing de apps. Director de Studio Future.

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