Spezifikationen

Größen und Spezifikationen von App-Store-Screenshots

Was Apple akzeptiert, welche Größen wirklich erforderlich sind und warum ein gut gewähltes Set den ganzen Eintrag abdecken kann.

Bevor du dich darauf verlässt Apple überarbeitet die akzeptierten Größen ziemlich regelmäßig, meist zusammen mit neuer Hardware. Die Zahlen unten spiegeln das wider, was Einträge zum Zeitpunkt des Schreibens tatsächlich ausliefern, aber vor einer Einreichung solltest du immer mit Apples eigenen Screenshot-Spezifikationen abgleichen. Betrachte diese Seite als Orientierung, nicht als letzte Instanz.

Das Wichtigste zuerst verstehen

Apple erwartet nicht, dass du einen Screenshot-Satz für jedes jemals gebaute iPhone erstellst. Es erwartet, dass du einen Satz in der aktuell größten Displaygröße erstellst, und es skaliert diesen Satz für kleinere Geräte automatisch herunter.

Deshalb sehen Einträge in der Praxis einfacher aus, als die Spezifikationstabellen vermuten lassen. Die meisten Apps liefern einen iPhone-Satz und einen iPad-Satz aus und überlassen Apple den Rest. Wenn du einen Eintrag neu aufbaust und in Panik gerätst, wie viele Varianten du brauchst, lautet die Antwort meist zwei.

Die Größen, denen du wirklich begegnest

Nimm eine Handvoll echter Einträge auseinander, und dieselben Zahlen tauchen immer wieder auf:

AssetPixelVerhältnisHinweise
iPhone, aktuell groß1320 × 2868HochformatDie neuere 6.9"-Klasse
iPhone, 6.5"1284 × 2778HochformatImmer noch sehr verbreitet
iPad Pro, 12.9"2048 × 2732HochformatDer standardmäßige iPad-Satz
App-Icon1024 × 1024QuadratischKeine Transparenz, keine Abrundung

Querformat-Varianten von jedem werden akzeptiert, ein Spiel liefert typischerweise diese stattdessen aus. Die Pixelzahlen sind dieselben, nur vertauscht.

Das Icon verdient einen Hinweis

Das 1024×1024-Icon wird quadratisch und flach geliefert. Du rundest die Ecken nicht ab und fügst keine Transparenz hinzu: Apple wendet die abgerundete Maske selbst an, bei jeder Größe, die es rendert. Lieferst du ein vorab abgerundetes Icon, bekommst du ein hässliches doppelt abgerundetes Ergebnis mit Artefakten in den Ecken.

Wie viele Screenshots, und spielt die Reihenfolge eine Rolle

Du kannst bis zu zehn pro Geräteklasse liefern. Fast niemand sollte das.

Der Grund ist der Fold. Auf einem Handy, das durch den App Store stöbert, sieht ein Nutzer etwa die ersten zwei bis drei Screenshots, ohne zu scrollen, und ein beträchtlicher Teil der Leute scrollt nie. Was auch immer die einzelne überzeugendste Idee deines Produkts ist, sie muss in Folie eins und zwei stehen. Folien sieben bis zehn sind bei den meisten Einträgen Dekoration.

Der praktische Rat lautet also: Lade den Anfang gnadenlos auf. Behandle die ersten beiden Folien als das gesamte Verkaufsargument und alles danach als unterstützendes Material für die Minderheit, die scrollt.

Wie echte Einträge aussehen

Zieh dir irgendeine große Consumer-App, und du findest typischerweise acht iPhone-Screenshots und acht iPad-Screenshots: dasselbe kreative Konzept, für die breitere Fläche neu angeordnet statt einfach gestreckt.

Genau diesen letzten Punkt machen Teams falsch. Ein iPad-Screenshot ist kein hochskalierter Handy-Screenshot. Das Seitenverhältnis ist dramatisch anders (2048×2732 ist weit quadratischer als 1284×2778), sodass Text, der für einen hohen schmalen Rahmen gesetzt wurde, in einem Meer aus leerem Raum gestrandet wirkt, wenn er vertauscht wird. Gute iPad-Sätze werden neu komponiert, nicht neu exportiert.

Benennung, und warum es sich lohnt, darauf zu achten

Apples Bild-CDN behält den Dateinamen dessen bei, was hochgeladen wurde. Das bedeutet, dass die URLs eines Eintrags stillschweigend die Namenskonvention des Designteams verraten, und echte Namen sehen tendenziell so aus:

EC-15030-WH-UK-Offer-R30-CPP-UK-iOS-6.5-1284x2778-S01.jpg

Kampagnencode, Markt, Plattform, Geräteklasse, Abmessungen, Foliennummer. Wenn du Live-Assets Monate später mit Quelldateien oder einem Kampagnen-Brief abgleichst, leistet dieser String eine enorme Menge Arbeit. Wenn dein Team Assets nicht so benennt, ist das eine günstige Gewohnheit, die man sich aneignen kann.

Prüfen, was tatsächlich live ist

Ein Eintrag driftet. Folien werden stückweise ersetzt, ein Promo-Satz geht für eine Kampagne online und kommt nie wieder herunter, und der iPad-Satz verrottet still vor sich hin, weil niemand hinschaut.

Der schnellste Weg zu prüfen ist, alles derzeit Live in voller Auflösung herunterzuladen und es nebeneinander zu legen. Das Tool erledigt das mit einem einzigen Einfügen und gruppiert nach Gerät, sodass ein vernachlässigter iPad-Satz sofort ins Auge fällt.

Für die Google-Play-Entsprechungen, einschließlich der 1024×500-Feature-Grafik, die kein Apple-Gegenstück hat, siehe die Play-Asset-Spezifikationen.

Geschrieben von

Entwickelt Tools für Commerce und App-Marketing. Director von Studio Future.

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Spezifikationen der Google-Play-Assets

Screenshots, the 512 by 512 icon, and the feature graphic that decides whether your listing looks finished.

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